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 Grand Theft Auto V

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3 participants
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NeoGilead
Skyzophrene Bipolaire
NeoGilead


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MessageSujet: Grand Theft Auto V   Grand Theft Auto V I_icon_minitimeJeu 8 Nov - 23:08

Le grand jour est enfin arrivé pour Grand Theft Auto V, qui vient donc d'avoir droit à sa vingtaine de pages riches en informations dans le dernier numéro de GameInformer. Ne tournons pas dix ans autour du pot et rentrons tout de suite dans le vif du sujet. Premièrement, pas de date de sortie précise à l'horizon, le "printemps 2013" reste donc officiellement de mise.

Ensuite, commençons par l'orientation générale de la campagne. Si Niko était idéal pour raconter une histoire forte et si CJ était le parfait compagnon pour pavaner dans les rues, tous deux imposaient des limites aux développeurs qui ne pouvaient pas explorer toutes les facettes d'une ville avec un personnage, d'où la publication de deux contenus supplémentaires pour le quatrième opus numéroté. En incluant trois protagonistes, ils espèrent bien nous montrer enfin tout ce dont ils sont capables, et ce en un épisode. Première grande information : nous pourrons changer de personnage à tout moment, selon notre désir. Ainsi, nous aurons accès comme nous le voulons aux différents arcs narratifs et pourrons jongler à notre guise entre les différentes régions de la carte et les missions annexes qu'elles proposent. Ces aller-retours réguliers entre nos héros impliquent une baisse d'importance des personnages secondaires, étant donné que les figures que nous croiserons dans la peau d'un personnage seront très souvent celles de nos deux autres compagnons de route.

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Qui sont-ils d'ailleurs ? Michael, 40 ans, sans emploi, vivant à Rockford Hills. Suite à un accord avec les fédéraux, il a quitté son poste de trader et est désormais sous surveillance dans le cadre du programme de surveillance de témoin. Père de deux enfants, Tracy et Jimmy, il déteste sa femme Amanda qui a dépensé tout son argent et veut désormais se reconstruire, loin de son ancienne vie chaotique.

Trevor est un vieil ami de Michael et vit dans sa camionnette dans le désert. Vétéran de guerre, il garde de cette époque une grande maîtrise du pilotage aérien et des compétences de voleurs imparables, dont il se sert pour sa reconversion de la quarantaine en criminel. Adepte de la drogue et des proverbes, il a commis de nombreux casses avec son compagnon de route par le passé, casses dans lesquels il se laisse toujours entraîné sans sourciller.

Finalement, Franklin est un jeune voyou déjà réputé dans le monde de l'illégalité, qui jongle aussi bien avec le transport d'organe qu'avec le vol de voiture, qu'il revend à un Arménien philanthrope qui les recels pour quelques sous aux plus démunis. Il a croisé la route de Michael alors qu'il cherchait une place dans un braquage de banque.

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Dans la démo à laquelle ont pu jouer les journalistes de GI, Michael est montré sur le balcon de sa villa, en plein doute sur son avenir, alors que sa femme lui demande de l'argent pour son audition pour une série et que sa fille, avec qui il ne sait pas communiquer, joue à un jeu de danse. Alors que sa compagne lui lance qu'il pourra savoir où elle va grâce au suivi de son activité bancaire, et qu'il lui rétorque qu'il préférerait voir son nom sur les listes des hôpitaux, le personnage s'en va pour une ballade en vélo. Un développeur change alors de personnage, avec un dézoome qui nous mène jusque dans l'espace pour revenir dans le désert avec Trevor, alors qu'il se bat avec lui-même pour mettre fin à un besoin naturel qui s'éternise.

Ce dernier monte alors dans son camion sous notre commandement, part en ville, fait quelques doigts d'honneur aux passants (qui peuvent avoir des réactions très variées). L'homme un peu timbré sur les bords gare ensuite son véhicule, s'empare d'un bidon de gasoil qu'il déverse d'un point jusqu'au réservoir de son camion, prend son briquet et met le feu au liquide pour observer la nouvelle œuvre de sa folie, propagation de feu et explosion à la clé. Pour terminer le tour d'horizon, le développeur prend le contrôle de Frank sur Venice Beach, une plage remplie d'activités (jouables ?) comme une salle de gym, qui vole une voiture semblable à une Audi R8 pour une virée en ville. De nombreux commerces de la trempe du Ammu-Nation sont visibles.

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Plus tard, Michael, Franklin et Trevor se rencontrent et confirment, malgré une réticence importante du solitaire dérangé, vouloir continuer l'opération pour laquelle ils ont signé avec les fédéraux : probablement le lien principal qui les unit. Leur prochaine mission avec eux consiste en une infiltration musclée dans les bureaux de la fausse CIA du jeu, à base de descente en rappel et de cassage de vitres, le tout sur une musique plus marquée que jamais. Notre objectif est de faire sortir un témoin, par tous les moyens, alors qu'il se fait interroger physiquement par les agents. À tout moment après notre intrusion, nous pouvons tirer au fusil à lunette avec Franklin, basé sur un autre immeuble, ou continuer notre attaque de front avec Michael. De même pendant notre fuite en hélicoptère, où nous pouvons piloter, sniper ou tirer avec un fusil d'assaut.

Tous les personnages seront donc très différents, avec des styles de jeu et des histoires variés. Néanmoins, tous leurs chemins seront pavés de missions plus excitantes les unes que les autres, avec notamment de nombreux braquages de banques intégrés aux histoires. Il sera d'ailleurs fréquent de pouvoir incarner nos trois héros en mission, pour une liberté d'action assez importante.

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Chaque membre de notre trio aura des hobbies qui lui seront propres, pour des activités annexes encore une fois très nombreuses qui permettront de développer sa personnalité auprès du joueur. Yoga, triathlon, base-jump, tennis, golf pilotage,etc. : le choix sera là. En revanche, il ne sera pas question de développer sa musculature ou de prendre du poids, les répercussions des changements physiques étant trop difficiles à gérer pour les développeurs. Néanmoins, nous pourrons personnaliser le style de notre trio avec de nombreux vêtements.

Pour rester cohérent avec la personnalité des protagonistes, il ne sera malheureusement plus question de draguer des prétendantes comme cela était pourtant le cas par le passé. L'économie sera elle florissante, et bien que nous ne pourrons pas acheter de propriétés, notre argent pourra être utilisé à de nombreuses fins spéculatives. Le téléphone sera lui plus moderne, avec des fonctionnalités qui feront de lui un véritable menu secondaire. Les rencontres aléatoires de passant en détresse seront plus nombreuses et plus folles, avec des mécanismes de lancement de missions originaux : découvrir un cadavre ou enquêter sur un braquage de banque sera désormais monnaie courante pour ces "missions interactives".

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Nous pourrons de plus traîner avec des proches en dehors des missions. Lamar, le pote un peu dingue de Frank, est un gars très drôle et lunatique. Jimmy est lui un fils de vingt ans, fumeur d'herbe, un peu rebelle, avec qui Michael devra apprendre à gérer les problèmes familiaux. Amanda sera elle la femme indépendante et insupportable que nous devrons oublier. Ron sera lui le compagnon amateur de théories du complot et paranoïaque avec qui Trevor passe le plus de temps. Notez aussi que des visages bien connus des fans de la série, mais qui ne sont pas des héros de la saga, devraient faire leur retour sous le feu des projecteurs.

Pour ce qui est de Los Santos, c'est une version géographiquement recadrée de San Andreas, avec une plus grande ouverture sur l'arrière-pays. Les développeurs ont voulu rester sur cette ville car ils estimaient n'avoir pas encore tout dit sur cette parodie de Los Angeles, de son industrie de la pornographie à ses ventes illégales de drogue. Il s'agit d'ailleurs de la carte la plus grande de l'histoire de Rockstar, avec un terrain de jeu plus grand que Red Dead Redemption, Grand Theft Auto IV et San Andreas... réunis : rien que ça ! Côtes, montagnes, déserts, vignes, fonds sous-marins, les zones à explorer sont innombrables. Pour les visiter, nous pourrons emprunter des véhicules allant du BMX au VTT en passant par les vélos classiques et les vélos-cross, un nombre important de motos, camions et voitures, des quads, des jet-skis, des hélicoptères, des avions et plus encore.

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Côté gameplay, les véhicules accrocheront plus au sol, pour une conduite globalement plus réaliste. Les phases de tir ont elles plus évolué que jamais, avec des mécanismes grandement améliorés. Les combats de mêlée seront eux plus nerveux et marrants que par le passé, mais les développeurs avouent y accorder un peu moins de soin qu'aux phases de tir, étant donné qu'ils seront moins nombreux. Le multijoueur n'a lui pas été montré, mais nous savons qu'il fera son retour avec le système de gang déjà expérimenté par le passé. Les journalistes ont noté que le jeu en ligne sera accessible depuis le solo, et espèrent que les braquages de banque désormais plus fréquents donneront lieu à un nouveau mode de jeu.

Le dossier se termine par un long entretien avec le directeur artistique, qui nous vend une immersion totale, un travaille de recherche immense, des cut-scenes encore mieux intégrées au jeu, des passants plus vivants, un monde dynamique et plus encore. Vous l'aurez compris, la révolution est en marche, et elle arrive au printemps 2013.

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Roshkan54
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Grand Theft Auto V I_icon_minitimeSam 10 Nov - 11:35

Bon ba on va voir pour le commander !!
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NeoGilead
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Grand Theft Auto V I_icon_minitimeMar 13 Nov - 17:45

Dan Houser en a peut-être trop dit



Dan Houser ou l'art de ne pas savoir tenir sa langue.






Cet article comporte un gros spoiler concernant le très attendu Grand Theft Auto V, le jeu d'action développé par Rockstar et édité par Take 2 Interactive qui s'annonce déjà magistral. Donc si vous ne voulez pas trop en savoir concernant le titre et notamment le scénario, ne lisez pas plus loin.

Depuis quelques jours, les informations concernant GTA V pullulent sur Internet et en particulier depuis l'annonce de Game Informer. Pour davantage de détails, nous vous invitons à lire notre dossier très complet rédigé par la rédaction MediaGen, pour l'occasion.

Tout d'abord, qui est Dan Houser ? Pour ceux qui ne le connaîtraient pas encore, c'est donc le co-président de Rockstar Games. Alors lorsque nous apprenons une si grosse révélation de sa bouche, nous ne pouvons qu'être interloqués.

En effet, l'intéressé s'est laissé aller à quelques confidences lors d'une interview avec le New York Times.

Nous apprenons donc que le jeu proposera de contrôler le protagoniste de l'histoire, mais également.... l'antagoniste. Autrement dit, il est fort probable pour que l'un des trois personnages dévoilés il y a peu soit "un traître".

Petite précision : un antagoniste ne veut pas forcément dire "méchant" même si nous donnons la plupart du temps cette signification à ce mot. Cela veut également dire que l'un des trois personnages ne pensera peut-être pas de la même manière que le héros, sera peut-être même en mauvais termes avec lui et par conséquent agira d'une telle manière que cela ira à l'encontre des objectifs de ce dernier.

Il ne nous reste plus qu'à essayer de deviner lequel des trois sera l'antagoniste, en attendant le nouveau trailer qui sera dévoilé demain entre 17 et 18h.

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NeoGilead
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Grand Theft Auto V I_icon_minitimeMer 14 Nov - 18:33



GTA V : deuxième bande-annonce !


Enfin... Ouf... Ça y est... Les expressions dignes d'une onomatopée ne manqueront pas de fuser dans vos têtes à partir du moment où vous aurez appuyé sur le bouton "Play". Une libération penseront certains ; une nouvelle opportunité de rêver ou encore une excuse pour jouer les impatients estimeront d'autres. Qu'importe, elle est là. De quoi parlons-nous ? De la bande-annonce inédite - seulement la deuxième en date - de Grand Theft Auto V - GTA V pour les intimes.

Nul besoin de commenter les images qui défilent, elles parlent d'elles-mêmes. Le cru Rockstar Games 2013 est prometteur, ambitieux et risque de repousser les limites d'un genre que le studio a inventé puis perpétué, au point de n'avoir jamais connu d'égal depuis GTA III (c'était en 2011, soit plus d'une décennie de règne sans quasi partage). En vrac, GTA V nous proposera d'incarner trois personnages (une première), d'avoir accès à une carte immense et de la parcourir au moyen d'une tripotée de véhicules. Le tout, avec un scénario aux multiples arcs narratifs, induits de héros aux histoires personnelles s'entrecroisant.

GTA V déboulera au printemps prochain.





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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Grand Theft Auto V I_icon_minitimeMer 14 Nov - 20:01

Héros incontesté de la semaine, Grand Theft Auto V fait rêver beaucoup de joueurs qui voient déjà mal comment ils vont gérer leur impatience jusqu'à la sortie du projet au printemps 2013. Pour les aider, Rockstar leur a concocté une promotion aux petits oignons, qui alterne les petites douceurs et les véritables raz-de-marée d'informations visuelles et techniques. Aujourd'hui, après une bande-annonce explosive et décalée, nous avons ainsi droit à quelques images qui nous permettent de faire un point sur l'univers du jeu.

Deux de ces images se concentrent sur la première mission évoquée par les développeurs où nos héros doivent s'infiltrer dans des bureaux d'agents d'État pour le compte de fédéraux, avec qui ils ont passé un pacte les obligeant à effectuer quelques missions en échange de leur tranquillité. Les trois autres, plus originales, nous permettent de revoir le trio sur les sommets de la villa de Franklin, en pleine course-poursuite en quad en dehors de la ville ou dans les grandes allées de Los Santos, près d'un magasin de vente de matériel de loisir nautique, preuve supplémentaire que l'exploration et le fun en mer seront de nouvelles activités dominantes de ce nouveau GTA.

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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Grand Theft Auto V I_icon_minitimeMer 14 Nov - 20:44

Putin j'ai hate laissez tomber laaaaaa
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Grand Theft Auto V I_icon_minitimeJeu 31 Jan - 15:53



La date de sortie enfin révélée !


Elle est là ! Oui, elle est enfin là ! La divine date de sortie de Grand Theft Auto V vient d'être révélée, et autant vous dire qu'elle va faire du bruit ! Car oui, elle est nette et précise, mais non, elle n'est pas prévue pour un beau jour de printemps comme cela était pourtant annoncé depuis quelques mois. Afin de mieux peaufiner son projet, Rockstar Games a besoin de temps supplémentaire, et s'excuse d'ailleurs platement auprès de son importante communauté de fans, assurant tout de même que ce retard vaudra le coup.

Maintenant, sortez les tambours, et faites rouler les baguettes ! La sortie de GTA V aura lieu le... 17 septembre 2013 ! Visiblement, la date concerne uniquement l'Amérique du Nord, la sortie française devant donc se situer aux alentours du 19-20 septembre 2013. Amis joueurs, ne prévoyez donc pas de poser vos vacances en juillet ou en août pour profiter de cette pépite annoncée, mais prévoyez plutôt de prendre congé de vos activités à partir de la fin de l'été, afin de vous consacrer entièrement à cette nouvelle aventure.


Grand Theft Auto V Grand-10
Putain septembre, la loose sad

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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Grand Theft Auto V I_icon_minitimeMer 1 Mai - 10:55




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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Grand Theft Auto V I_icon_minitimeMar 9 Juil - 15:14

Rockstar a tenu sa promesse, la toute première vidéo de gameplay de Grand Theft Auto V a été dévoilée. Cinq minutes de jeu nous sont montrées, non pas avec une séquence ininterrompue, mais plutôt avec un florilège de scènes de jeu et de cut-scenes nous introduisant toutes les nouveautés ou presque de cet épisode qui nous fera incarner trois héros. Nous avons d'abord droit à un aperçu de la ville, puis d'une mission où nous pourrons incarner à notre guise chacun des membres du trio.

Nous pouvons aussi apprécier le changement de personnage lors des phases de liberté, avec un dézoome à partir d'un premier personnage puis un zoom sur notre protagoniste sélectionné, avec parfois la surprise de retrouver l'un de nos héros en plein tumulte. Ensuite, les séquences s'enchaînent : personnalisation des voitures, pilotage d'avions, vêtements à acheter, partie de golf, plongée sous-marine, chasse, rencontre d'inconnus sur la carte, tennis, phases d'action, parachutisme, cyclisme, bourse, et même un aperçu des missions de braquage assez dynamiques, tout nous est montré, pour une claque inoubliable. Clou du spectacle, un aperçu de Grand Theft Auto Online, le jeu en ligne indépendant qui nous sera montré plus tard. GTA V est toujours prévu pour le 17 septembre.Twisted Evil 

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Ice
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Grand Theft Auto V I_icon_minitimeJeu 15 Aoû - 17:27

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NeoGilead
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Grand Theft Auto V I_icon_minitimeSam 17 Aoû - 13:43

Putain Ice ça tue, dommage il y a FF sad


GTA V : informations et images de Grand Theft Auto Online, un multijoueur dissocié



Vous l'aurez sûrement compris en regardant la bande-annonce de ce multijoueur étonnant : Grand Theft Auto Online sera un jeu différent de Grand Theft Auto V. Il ne sera en effet disponible que deux semaines après le lancement du jeu solo, soit le 1er octobre, mais bien évidemment gratuit pour tous ceux qui auront leur copie à cette date. Quelques détails et images obtenus par des membres de la presse nord-américaine conviés à une présentation nous permettent d'en savoir plus sur le sujet.
Ainsi, GTA Online doit être considéré comme un produit différent, un peu comme Metal Gear Online : un mode multijoueur indépendant, qui se suffit à lui-même, mais qui nécessite quand même la possession du jeu de base pour en profiter. La date de lancement a volontairement été décalée pour distinguer ces deux entités. Nous pourrons y former des groupes jusqu'à seize joueurs, pour une expérience inspirée du solo : braquages, courses, guerre des gangs, combats entre Crew, sports comme le tennis à deux joueurs (mais pas à quatre, le directeur de Rockstar avouant n'y avoir jamais pensé) événements dynamiques, import/export de voitures et plus encore. Au fil de nos missions, nous récolterons des points de réputation et de l'argent, à échanger respectivement contre de nouveaux défis et des biens en tout genre. Maison, garage, voitures, vêtements, armes, tout ou presque pourra être acheté.
Grand Theft Auto V Gta-online-grand-theft-auto-15-08-2013-screenshot-9_00E1007E00385950Grand Theft Auto V Gta-online-grand-theft-auto-15-08-2013-screenshot-8_00E1007E00385949Grand Theft Auto V Gta-online-grand-theft-auto-15-08-2013-screenshot-7_00E1007E00385948


Le multijoueur et le solo seront cependant liés : à tout moment, dans le solo, nous pourrons sélectionner notre avatar via la roue de sélection de personnages pour nous lancer dans le multijoueur, ou répondre à un coup de téléphone virtuel pour accepter une demande de partie d'un de nos amis. Ce même ami pourra alors passer vous chercher en voiture, et en tant que passager, vous pourrez par exemple tirer, ou changer de station. Ensemble, vous pourrez par exemple vous lancer dans un braquage de station-service, l'utilisation d'un masque pour cacher son visage permettant de perdre directement une étoile après notre méfait. Il sera aussi fréquent de voir l'un des seize joueurs présents sur la carte passer à côté de nous, ou au-dessus de notre tête, en avion. Attention cependant à ne pas vous associer à n'importe qui : s'il est possible de donner de l'argent et des armes à nos amis, des joueurs vindicatifs pourront aussi vous voler comme bon leur semble, si vous les laissez faire. Si l'argent récolté n'est pas déposé à la banque et que vous mourez, tout votre pactole sera ainsi répandu dans la rue...
Nous aurons aussi l'occasion de nous procurer des bâtisses en tout genre, que nous pourrons équiper à notre guise. Il sera par exemple possible de nous cacher dans une de nos planques, et suivre la course-poursuite que nous venons de lancer à la télé, avant de voir les véhicules de police passer devant notre fenêtre. Sur cette idée de propriété, il sera possible "d'assurer" son véhicule pour être sûr de le conserver. Si certains s'amusent à trop voler ou détruire les biens d'autres joueurs, ils auront un rang spécial et visible montrant qu'ils ne sont pas des gens de confiance, ce qui ne veut pas forcément dire qu'ils sont de "mauvais joueurs" à proprement parler.
Pour ce qui est des missions, nous pourrons soit prendre part à une série d'objectifs imaginés par les développeurs, ou choisir d'expérimenter ceux créés par les joueurs, à condition qu'ils soient des variantes de course et de Deathmatch. Seuls ces deux modes seront en effet accessibles pour être personnalisés au départ, mais d'autres pourraient suivre. Bien évidemment, plus les défis sont relevés, plus les récompenses sont grandes, surtout quand il s'agit de missions de haute volée créées par Rockstar. Les membres du Rockstar Social Club auront un réseau dédié pour communiquer et échanger des captures d'écran, accessible depuis le site officiel de l'éditeur, mais pas d'application spéciale. Un aperçu de tout ça nous est donné à travers les premières captures individuelles.
Grand Theft Auto V Gta-online-grand-theft-auto-15-08-2013-screenshot-6_00E1007E00385947Grand Theft Auto V Gta-online-grand-theft-auto-15-08-2013-screenshot-5_00E1007E00385946Grand Theft Auto V Gta-online-grand-theft-auto-15-08-2013-screenshot-4_00E1007E00385945Grand Theft Auto V Gta-online-grand-theft-auto-15-08-2013-screenshot-3_00E1007E00385944Grand Theft Auto V Gta-online-grand-theft-auto-15-08-2013-screenshot-2_00E1007E00385943Grand Theft Auto V Gta-online-grand-theft-auto-15-08-2013-screenshot-1_00E1007E00385942
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Grand Theft Auto V I_icon_minitimeMer 18 Sep - 11:38

Cheat Codes






Note : Attention, ces codes désactivent l'obtention des succès/trophées. Ils sont à saisir en cours de partie.

Codes divers

Attaques explosives au corps à corps
Droite, Gauche, Grand Theft Auto V Croix, Grand Theft Auto V Triangle, R1, Grand Theft Auto V Cercle, Grand Theft Auto V Cercle, Grand Theft Auto V Cercle, L2



Augmenter l'indice de recherche d'une étoile
R1, R1, Grand Theft Auto V Cercle, R2, Gauche, Droite, Gauche, Droite, Gauche, Droite



Balles explosives
Droite, Grand Theft Auto V Carre, Grand Theft Auto V Croix, Gauche, R1, R2, Gauche, Droite, Droite, L1, L1, L1



Changer la météo (9 temps différents, répéter pour passer de l'un à l'autre)
R2, Grand Theft Auto V Croix, L1, L1, L2, L2, L2, Grand Theft Auto V Carre



Compétence spéciale rechargée
Grand Theft Auto V Croix, Grand Theft Auto V Croix, Grand Theft Auto V Carre, R1, L1, Grand Theft Auto V Croix, Droite, Gauche, Grand Theft Auto V Croix



Course rapide
Grand Theft Auto V Triangle, Gauche, Droite, Droite, L2, L1, Grand Theft Auto V Carre



Diminuer l'indice de recherche d'une étoile
R1, R1, Grand Theft Auto V Cercle, R2, Droite, Gauche, Droite, Gauche, Droite, Gauche



Mode ivrogne (une fois pour activer, deux fois pour désactiver)
Grand Theft Auto V Triangle, Droite, Droite, Gauche, Droite, Grand Theft Auto V Carre, Grand Theft Auto V Cercle, Gauche



Mode ralenti (4 niveaux différents, répéter le code pour passer de l'un à l'autre)
Grand Theft Auto V Triangle, Gauche, Droite, Droite, Grand Theft Auto V Carre, R2, R1



Obtenir un parachute
Gauche, Droite, L1, L2, R1, R2, R2, Gauche, Gauche, Droite, L1



Véhicules qui dérapent
Grand Theft Auto V Triangle, R1, R1, Gauche, R1, L1, R2, L1



Visée ralentie (4 niveaux différents, répéter le code pour passer de l'un à l'autre)
Grand Theft Auto V Carre, L2, R1, Grand Theft Auto V Triangle, Gauche, Grand Theft Auto V Carre, L2, Droite, Grand Theft Auto V Croix



Codes des véhicules

Avion ancien (Duster)
Droite, Gauche, R1, R1, R1, Gauche, Grand Theft Auto V Triangle, Grand Theft Auto V Triangle, Grand Theft Auto V Croix, Grand Theft Auto V Cercle, L1, L1



Avion de voltige
Grand Theft Auto V Cercle, Gauche, L1, L2, Gauche, R1, L1, L1, Gauche, Gauche, Grand Theft Auto V Croix, Grand Theft Auto V Triangle



Caddie de Golf
Grand Theft Auto V Cercle, L1, Gauche, R1, L2, Grand Theft Auto V Croix, R1, L1, Grand Theft Auto V Cercle, Grand Theft Auto V Croix



Camion-poubelles (Trashmaster)
Grand Theft Auto V Cercle, R1, Grand Theft Auto V Cercle, R1, Gauche, Gauche, R1, L1, Grand Theft Auto V Cercle, Droite



Hélicoptère de police armé (Buzzard)
Grand Theft Auto V Cercle, Grand Theft Auto V Cercle, L1, Grand Theft Auto V Cercle, Grand Theft Auto V Cercle, Grand Theft Auto V Cercle, L1, L2, R1, Grand Theft Auto V Triangle, Grand Theft Auto V Cercle, Grand Theft Auto V Triangle



Limousine
Droite, L2, Gauche, Gauche, R1, L1, Grand Theft Auto V Cercle, Droite



Motocross (Sanchez)
Grand Theft Auto V Cercle, Grand Theft Auto V Croix, L1, Grand Theft Auto V Cercle, Grand Theft Auto V Cercle, L1, Grand Theft Auto V Cercle, R1, R2, L2, L1, L1



Voiture de sport (Comet)
R1, Grand Theft Auto V Cercle, R2, Droite, L1, L2, Grand Theft Auto V Croix, Grand Theft Auto V Croix, R1



Voiture de sport (Rapid GT)
R2, L1, Grand Theft Auto V Cercle, Droite, L1, R1, Droite, Gauche, Grand Theft Auto V Cercle, R2
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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Grand Theft Auto V I_icon_minitimeJeu 19 Sep - 12:08




GTA V : 800 millions de dollars en 24 heures !





Il était certain que Grand Theft Auto V allait faire un tabac. Le titre, dont le développement et le marketing ont coûté près de 200 millions d'euros, était en effet attendu par des millions de joueurs. Nul ne doutait que le succès serait au rendez-vous et qu'il ne faudrait que quelques jours pour que le titre soit rentable.

Sauf qu'il n'aura pas fallu quelques jours, 24h auront suffi : Take-Two annonce en effet que, depuis la sortie officielle de Grand Theft Auto V, le titre a généré près de 800 millions de dollars (592 000 000 €). L'éditeur est évidemment très fier de ce résultat et précise qu'il s'agit du meilleur lancement de la série. En fait, il s'agit même du plus gros résultat de l'histoire du jeu vidéo, le record précédent étant les 500 millions de dollars (370 000 000 €) générés par Call of Duty: Black Ops II durant sa première journée de commercialisation.

Si le nombre d'unités vendues au total n'a pas été dévoilé, il a toutefois été indiqué que 1 570 000 exemplaires avaient trouvé preneurs au Royaume-Uni, pour une recette de 65 000 000 £ (77 550 000 €).




http://www.gamergen.com/actualites/gta-grand-theft-auto-5-premiers-chiffres-vente-devoiles-125313-1

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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Grand Theft Auto V I_icon_minitimeVen 20 Sep - 19:13



Breaking Bad: Walter White in GTA 5






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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Grand Theft Auto V I_icon_minitimeLun 23 Sep - 16:29



Grand Theft Auto V sur Super Nintendo





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MessageSujet: Re: Grand Theft Auto V   Grand Theft Auto V I_icon_minitime

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